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psp homebrew game

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Veusti_1
Re: EBOOT2ISO v1.0 - Convertissez facilement vos EBOOT !
Salut a tous,
moi j'ai la même question de Yogi, lorsque l'on a un homebrew (qui demande Kernel 1.5 ), nous avons 2 eboot, un qui se situe dans le %__SCE__Mon Homebrew et l'autre dans __SCE__Mon Homebrew.
Lequel faut-il choisir ?
J'ai commencé par le %__SCE__Mon Homebrew, ca m'a donné PSP/GAME avec SYSDIR & USRDIR vide et le ICON0.PNG et le PARAM.SFO.
J'ai enchainé par le 2éme, le __SCE__Mon Homebrew, ca me met : " I/O error 998 " et ca bloque a l'etape " writing ICON0.PNG "

Quelqu'un a une piste ?

Merci
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Malaky
Re: MAJ - Hack PSP go : Un 'hello world' lancé sur la nouvelle c
cloud1250000 Wrote:bonjour,

autre idée de hack :

y aurait-il pas un moyen d'utiliser la sauvegarde in-game comme chargeur d'homebrew?

"suffirais" (xD) de crée un patch qui modifierais une sauvegarde "savestate" pour faire en sorte qu'a la place de continuer le jeux, cela chargerais un menu ou nous pourrions lancer des homebrews se qui pourrais nous amèné a un exécuteur de HEN !

bon comme je n'ai pas de psp go, je n'ai aucune idée de comment fonctionne la sauvegarde in-game xD

et encore idée tordu sorti de ma tête xD

a+


lol il faut une faille ou en provoquer une
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xboxis
Re: EBOOT2ISO v1.0 - Convertissez facilement vos EBOOT !
EEEuuh, depuis qaudn une psp (Go) est capable de voir les homebrew apparaitre dans "GAME" mais l'orsqu'on veut les lancé, sa écrit que les fichiers sont endomagés..! :roll:
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Tke1
Re: EBOOT2ISO v1.0 - Convertissez facilement vos EBOOT !
je pense que vous n'avez pas compris la fonction qui est tres utilise comme par exemple :

Pour des questions pratiques, il est parfois intéressant de transformer un EBOOT présent dans le répertoire "GAME" de nos PSP en ISO. Cette transformation permet, par exemple, de faire sauter les DRM liés à un jeu ou une démo qui provient du PSN. De même, cette technique était souvent utilisée pour utiliser un homebrew qui requiert le kernel 1.5. Pour faire tourner ce dernier sur un firmware 3.xx ne supportant pas le kernel 1.5, il était possible de convertir en ISO l'homebrew concerné. Maintenant, les homebrews ne requièrent plus jamais le kernel 1.5, et cette conversion ne se fait plus.


pour vous sa ne semble peut etre pas interessant mais pour d'autre ..
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cloud1250000
Re: MAJ - Hack PSP go : Un 'hello world' lancé sur la nouvelle c
bonjour,

autre idée de hack :

y aurait-il pas un moyen d'utiliser la sauvegarde in-game comme chargeur d'homebrew?

"suffirais" (xD) de crée un patch qui modifierais une sauvegarde "savestate" pour faire en sorte qu'a la place de continuer le jeux, cela chargerais un menu ou nous pourrions lancer des homebrews se qui pourrais nous amèné a un exécuteur de HEN !

bon comme je n'ai pas de psp go, je n'ai aucune idée de comment fonctionne la sauvegarde in-game xD

et encore idée tordu sorti de ma tête xD

a+
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mcqc
Re: Le patch iR Shell for 5.50 GEN-B2 est disponible !
Excellent Merci Yoshihiro je l'attendait avec impatience. Quelqu'un a réussit a faire du multitasking sur une psp slim ? Car moi le multitâche ne fonctionne pas.
ex:
Iso + homebrew Jelly Car
Iso + Mp4
Iso + internet
me donne "Error Starting application" 80020001 et freeze ensuite soit sur "lauch external plugins" ou "launch user application?"

tout ces combinaisons fonctionnait en 5.00 m33-6
-tous mes plugins dans "GAME" sont désactiver.
-Slim advanced multi tasking est activer.
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gonagaifan
Re: TUTO - Comment utiliser Game Decrypter de Yoshihiro
Motorstorm Eur marche à la perfection (tuto de base) sous 5.03 gen mais absolument M33 driver

Gt usa ne fonctionne pas pour moi après 5 essais toujours en 5.03 gen. On lance le jeu, l'écran blanc écrit psp apparait (avec la musique bien connue lorsqu'on lance un jeux) puis écran noir infini... obliger d'éteindre la psp et de relancer le hen+gen. Les test ont été fait à la perfection, patchage en faisant la version originale du tuto, en essayant en ouvrant l'iso original avec umdgen et directement remplacer l'eboot.bin patcher...Rien n'y fait pour moi.

Quelqu'un pourrait-il confirmé s'il a réussi à fait fonctionner une version quelconque de Gran turismo sous 5.03 ?

Merci beaucoup à l'auteur de cet "homebrew" pour son dévouement à la scène psp
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raiden194
Re: Game Decrypter : Faites tourner vos backups de jeux 5.55 sur
alors comme yoshiro a dit :

J'utilise UMD GEN 4 pour la manoeuvre bien sur , alors ouvrir l'iso fraichement dumper ( donc eboot non decrypter )
- File -> file list -> export , enregistrer le filetext
-remplacer l'eboot crypter par le decrypter grâce au logiciel game decrypter de yoyo :p
- puis impoter le file text que vous venez d'enregistrer , -> file ->file list -> import
- un message va apparaitre "Do you want to force file positions to match filelist positions ?" clic sur Oui
- sauvegarder l'iso en .iso pour ma part
-mettez l'iso dans la psp
- avant toute chose verifier bien que vous avez mis dans le menu VSH " UMD ISO MODE - M33 driver -
Puis lancer le jeux et logiquement ça devrai le faire .
pour ceux que ça ne marche pas ça vien peut etre du recovery dans " GAME folder homebrew moi j'ai mis currently : 5.XX kernel "

voila en espèrant que ca fonctionne pour tous le monde


Petit detail : j'utilise une psp fat (premiere version du 1er septembre xD ) en 5.50Gen B (full) . et aussi pour gran turismo eteidre la psp entierement car je sais pas pourquoi mais ca me fait defoi ecran noir alors que jai deja reussi a le lancer ( version us ) d'ailleur deçu par se jeux :'(
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djsebfr
Re: WIP - Game Decrypter : faites tourner les jeux 5.55 sur les
MickeyBlue Wrote:djsebfr, C'est UMDumper ou UDump et autres qui sert a Dumper nos UMD, revoit un peu l'abécédaire PSP ^^


J'y cours !

ok, donc je maintiens, la phrase de la news est mal tourné. :D

EDIT : Pour ce qui se posait la question du pourquoi je suis resté en 5.00 M33 ?
Réponse pour ma part : le Kernel 1.5 , bien pratique pour certaines Homebrew.
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